viernes, 7 de diciembre de 2007
COMENTARIO SOBRE EFL
La implementación y los vances de las Tics y aplicaiones diversas de cualquier métodologìa y el resultado de estas para mejorar el proceso enseñanza aprendizaje siempre sera bienvenida, sin embargo para obtener mejores resultados, los analisis estadisticos han demuestradola viavilidad o no de dicha implementación dependiendo del campo del conocimeinto de que se trate se debe de impulsar las llamadas tic para ello, como sucede en diferentes partes del mundo tomando en cuenta para su analisis factores diversos tales como, grado de desarrollo, condición economica,clase politíca, estatus social etc. LO anterior con la finalidad de mejorar e implementar ademas de aplicar las nuevas tecnologias a distancia con la finalidad de desarrollar la cultura y desarrrollo tecnologico y economico de un pais.
jueves, 6 de diciembre de 2007
COMENTARIO SOBRE PODOMATIC
ES UN SITIO INTERESANTE ESTA SUPER ME FACINO...TODO ESTO DE LAS NUEVAS tiC ES TODO UN MUNDO DE POSIBILIDADES Y HERRAMIENTAS QUE SE PUEDEN APLICAR DE ACUERDO A NUESTRAS NECESIDADES INDEPENDIENTEMENTE DEL AREA A LA CUAL PERTENECEMOS....
miércoles, 5 de diciembre de 2007
martes, 4 de diciembre de 2007
lunes, 3 de diciembre de 2007
SLIDESTORY COMENTARIOS
IMPLICACIONES SOCIALES DE LA INFORMATICA
LA SOCIEDAD SE ENCUENTRA EN UN MOMENTO IMPORTANTE DE TRANSFORMACION DE LOS PROCESOS COMUNES Y RUDIMENTARIOS A PROCESOS BASADOS EN TECNOLOGIA.lA SOCIEDAD SE ENCUENTRA EN UN MOMENTO IMPORTANTE DE TRANSFORMACION DE LOS PROCESOS COMUNES Y RUDIMENTARIOS A PROCESOS BASADOS EN TECNOLOGIA.
AMBIENTE DE TRABAJO
AMBIENTE DE TRABAJO
Propósito: Utilizar el Ambiente de Trabajo mediante prácticas dirigidas que muestren los aspectos básicos para la administración de la información y la ejecución de programas. Ambiente de Trabajo LINUX
En un principio Unix (en 1968 aproximadamente) se empleaba en entornos educacionales y de investigación de forma gratuita, cuando UNIX, comenzó a cobrar importancia en el mercado de las computadoras AT&T inicio su distribución comercial, e código fuente dejo de distribuirse con el resto del sistema, es así como se programa un clónico de UNIX llamado Minix, su objetivo era servir como base para las explicaciones en clases de universidad; además que estudiantes podían disponer de el para instalarlo en casa. Al tratarse de comercializar genera el Proyecto GNU es un intento de escribir un sistema operativo portable, avanzado, gratuito y de código de fuente público y de aspecto idéntico a UNIX. El proyecto se esta llevando a cabo por miles de voluntarios en todo el mundo. La Red INTERNET ha permitido difundir los programas de los proyectos y su vez ha facilitado su creación. Linux es un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirada en el sistema UNIX, sistema operativo desarrollado en 1970, una de cuyas mayores ventajas es que es fácilmente portable a diferentes tipos de ordenadores, por lo que existen versiones de UNIX para casi todos los tipos de ordenadores de PC Y MAC hasta estaciones de trabajo y superordenadores. Linux acepta un rango de procesadores más amplio que Windows, casi todas las distribuciones pueden ejecutarse en máquinas 386 hasta llegar a procesadores Pentium III. Linus Benedict Torvalds, es el creador de LINUX .Sistema Operativo basado en línea de comando. Se puede tener este sistema por medio de algunas de las distribuciones que existen; una distribución es un conjunto de software que incluye el Kernel de Linux y otros componentes importantes del sistema operativo , además de una selección de herramientas y aplicaciones que los diseñadores consideran útiles para si mismos o para un sector especifíco ejemplos de este son (Red Hat. Open Linux, Linux Mandrake , SuSe , Fedora, Debian). Un Kernel es la parte del sistema operativo que maneja las funciones más básicas y controla las interacciones con el hardware de la computadora; es un programa que se elabora sin necesidad de conocer los detalles del funcionamiento interno; el Kernel es modular, es decir cuando se crea el programa se pueden personalizar algunas características. El Shell proporciona la interfaz del usuario basada en texto; se trata del programa que intenta descubrir lo que se desea cuando se teclea en la línea de comandos Existen tres formas de acceder a un sistema Linux: § A través de una consola de texto, el usuario se conecta directamente al ordenador que tiene instalado Linux y accede mediante un sistema no gráfico. § Desde un gestor se sesiones gráfico (X Window), el usuario se conecta directamente al ordenador que tiene instalado Linux y accede al sistema mediante un programa gráfico. § Desde un ordenador remoto mediante TELNET o Secure shell. Entrada y salida del sistema; en cualquiera de los casos en la pantalla aparecerá (más o menos) lo siguiente: Login: (se teclea el nombre del usuario) Password: (se teclea la contraseña, que no se ve en la pantalla) Por motivos de seguridad la contraseña debe cumplir ciertas condiciones tales como: - Contener al menos seis caracteres - Contener al menos un carácter numérico o especial y dos alfabéticos. - Ser diferente del nombre de login. Dependiendo del modo gráfico o de texto se la forma de terminar la sesión. La base del sistema de archivos de Linux, es el archivo que es la estructura empleada por el sistema para almacenar la información en un dispositivo físico. Todos los archivos de Linux tienen un nombre con ciertas características: el nombre de 1 a 255 caracteres se puede emplear cualquier carácter excepto la barra inclinada / o caracteres con significado especial se puede utilizar números exclusivamente, las letras mayúsculas y minúsculas se consideran diferentes. Linux distingue tres tipos de archivos: Archivos o ficheros ordinarios Directorios (o carpetas), es un archivo especial que agrupa otros ficheros de una forma estructurada. Archivos especiales, son la base sobre la que se asienta Linux, puesto que representan los dispositivos conectados a un ordenador. En los sistemas Linux, existe una única raíz llamada / de la que se cuelgan todos los ficheros y directorios, y que es independiente de qué dispositivos estén conectados al ordenador; el camino o path de un fichero o directorio es la secuencia de directorios que se ha de recorrer para acceder a un determinado fichero separados por /. El directorio padre es representado por dos puntos .. Todo el sistema de archivos de Unix tiene un origen único o “root” presentado por /. Superusuarios/Root. “root”. Tiene el control definitivo sobre el sistema. Root tiene le control sobre la creación de nuevos usuarios y configura las permisos para los directorios y archivos. Cuentas de usuario. Todos los usuarios del sistema Linux deben tener una cuenta de usuario única. Cada usuario tiene un directorio de trabajo en que pueden colocar archivos y programas por lo general éstos directorios se colocan en / home Los atributos de los archivos: Son diez caracteres los que conforman los atributos de los archivos y directorios: d rwx rwx rwx El primer carácter indica si es un directorio (d) o no (-). Los siguientes tres (rwx) son los permisos que tiene que tiene el propietario e indican si el propietario puede leer, escribir y ejecutar, en caso de que no se pueda realizar algunas de estas opciones aparecerá un menos (-), el siguiente conjunto de tres son los permisos para los miembros del grupo, los tres últimos caracteres indican el tipo de acceso para todos los demás usuarios. La estructura es independiente de los dispositivos de almacenamiento existentes; esto implica un procedimiento llamado “montado” y cuando se ha terminado de trabajar con un determinado dispositivo hay que “desmontarlo”. En Linux existe un gestor de ventanas que es el encargado de crear las ventanas y gestionar su apariencia, la apariencia de las aplicaciones que destacan por su sencillez GNOME Y KDE. KDE es uno de los entornos gráficos más populares de Linux ya que puede encontrar elementos similares a otros entornos. La pantalla de KDE se divide en tres partes fundamentales Panel de KDE Escritorio Panel de ventanas El panel de KDE contiene accesos directos a las aplicaciones mas empleadas así como dos menús: El menú a través del cual se pueden ejecutar las aplicaciones, en este se despliega un menú subdividido en distintas categorías. Un segundo menú que puede acceder a todas las ventanas que estén abiertas. También permite organizar las ventanas en distintos escritorios virtuales, al escoger uno de los cuatro botones en el panel. Aparece en el escritorio iconos que permite acceder a los elementos más comunes como unidades de disco – dispositivos- o la papelera. Las ventanas en el KDE contienen en la parte superior izquierda, el icono de la aplicación, menú con opciones básicas de manipulación de ventanas maximizar, minimizar y cerrar. Una de las aplicaciones más importantes que pueden realizar en el entorno grafico es la administración de archivos, investigar el sistema de archivos, buscarlos, abrirlos para ser editados, etc. KDE incluye una herramienta, el kfm; seleccionando el icono del directorio personal en el panel o en le menú de KDE: home directory (personal) (konqueror). Crear un nuevo directorio Una vez ene le directorio que se quiere crear un nuevo directorio o carpeta se pude hacer clic con el botón derecho del ratón , en le menú contextual que surge seleccionar nuevo carpeta , se abre un cuadro de diálogo preguntando el nombre del nuevo directorio. Borrar un directorio o documento El proceso es similar seleccionar el directorio a borrar con el botón derecho del ratón, seleccionar mover la papelera (donde se puede recuperar) o eliminar sin que se pueda recuperar. Copiar y mover un documento o directorio Tener dos ventanas con los directorios de origen y destino y arrastrar los elementos a la ventana destino (mover aquí) Consola Es la posibilidad de comunicarse con el sistema a través de una línea de comandos, el Shell. Comandos de Linux; estos comandos tendrán que ser ejecutados exactamente y diferenciar entre minúsculas y mayúsculas, en el caso de que el usuario acceda como administrador el signo característico es #. Una consola virtual es otro indicador de comandos en la misma computadora con la instrucción Atl junto con F1 se determinará una consola. ALGUNOS COMANDOS · ls mostrar el contenido de un directorio. el nombre de los ficheros y subdirectorios contenidos en el directorio en el que se está. · mkdir (make directory) permite crear a cada usuario crear un nuevo subdirectorio. · rmdir borra uno o mas directorios del sistema, siempre que estos subdirectorios esten vacíos. · cd cambiar de directorio a partir del directorio actual de trabajo. cd.. retrocede un nivel en la jerarquia de directorios, cd sitúa en el directorio personal del usuario · pwd permite visualizar la ruta de directorio en el que se encuentra. · mount montado del dispositivo para ser usado · unmount para ser desmontado · cp copia de ficheros comando nombre del archivo.
BIBLIOGRAFIA þ GARCÍA DE JALON, Javier. AGUINAGA, Iker. MORA, Alberto. Aprenda LINUX como si estuviera en primero, Universidad de Navarra, San Sebastián, Enero 2000, 31pp þ M. CATALINA GALLEGO, UNIX/LINUX, Mc Graw Hill. þ WWW. Linuxiso.org/
Ambiente de Trabajo
Practica 1
Propósito: Familiarizarse con el ambiente de trabajo (Linux) y algunas aplicaciones
Actividades
Mover el panel ,la barra de inicio K al extremo izquierdo de la pantalla;
colocar el puntero del ratón de la barra gris
oprimir el botón derecho del ratón y sin dejar de oprimir arrastrar y soltar.
Abrir aplicación editor Kwriter
crear una nota
seleccionar del menú archivo la opción guardar como
Verificar el lugar y guárdalo con el nombre de recado.
Cerrar la aplicación
· Abrir la aplicación de matemáticas geometría interactiva kig, y dibujar un
Triangulo.
o Guardar el trabajo con nombre de triángulo ,
o cerrar la aplicación
· Abrir la aplicación matemática para hacer funciones (kmplot).
o Crear una Función lineal f(x)=x+3.
o Guardar el trabajo con nombre lineal y cerrar la aplicación
· Abrir la aplicación gráficos programa pintura (kpaint).
o crear un dibujo. Guardar trabajo como imagen 1.
· A partir del icono de personal revisar los archivos creados hasta el momento.
Indicar las características de cada archivo en la siguiente tabla.
NOMBRE
EXTENSION
APLICACION
Practica 2
Propósito: Utilizar comandos para la administración de la información por medio de la aplicación personal (konqueror), crear archivos, directorios (carpetas).
1.-Crear la siguiente estructura y el uso de comandos crear carpeta, copiar, pegar.
Crear el siguiente directorio
Utilizando el menú archivo crear nueva carpeta con el siguiente diagrama de árbol
1. Abrir el icono (PERSONAL) konqueror para crear los siguientes directorios y archivos en el directorio home con la siguiente estructura.
2. Copiar del directorio home el archivo recado y pégalo en el directorio de textos
3. Copiar del directorio home el archivo triángulo y pégalo en el directorio de geometría
4. Copiar del directorio home el archivo lineal y pégalo en el directorio de álgebra
5. Copiar del directorio home el archivo imagen1 y pégalo en el directorio de dibujos
6. Elimina los archivos existentes en home.
Practica 3
Propósito: practicar algunos comandos de directorio de LINUX
I. Indicar cuál es la función de los siguientes comandos:
· El comando mkdir :________________
· El comando rmdir _________________
· El comando pwd :_________________
· El comando cd :___________________
· El comando ls :___________________
II. Realizar lo que se te indica y menciona que comando tendrás que usar:
· Enlista el contenido del directorio home -__________________
· Crea un directorio con tu nombre ___________________
· Verifica la creación del directorio ___________________
· Crea un subdirectorio en la carpeta de tu nombre llamada animales
· Muestra el nombre del directorio actual ___________________
· Colocarse en el directorio animales ___________________
· Crea los subdirectorio vivíparos ___________________
· Crea los subdirectorio ovíparos ___________________
· Entrar a el directorio de vivíparos ___________________
· Crear tres subdirectorios en este directorio___________________
· Cambiarte a el directorio vivíparos __________________
· Entrar a el directorio oviparos ___________________
· Crear tres subdirectorios en este directorio ___________________
· Entrar a uno de los subdirectorios que crearte y crea dos subdirectorios en este ___________________
· Salir del subdirectorio ovíparos ___________________
· Entrar a el subdirectorio vivíparos ___________________
· Crear tres subdirectorios en este directorio ___________________
· Entrar a uno de los subdirectorios que crearte y crea dos subdirectorios en este ____________________
· Salir a el directorio raíz ____________________
III.-Dibuja el diagrama que se construyo.
Practica 4
Propósito: practicar algunos comandos de directorio de LINUX uso del administrador de archivos
I. Crear la siguiente estructura de directorios en Konqueror
II. Realizar un archivo correspondiente a el tema de ingles y guardarlo en la carpeta correspondiente
III. Realizar un archivo correspondiente a el tema de matemáticas y guardarlo en la carpeta correspondiente
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